Saturday, February 9, 2019

Blue Bot robot raja ehitus

Kuna minu 4-5 aastaste jaoks on Blue Bot juba üsna tuttav siis suunan lapsi seekord rühmatööd tegema. Ülesandeks oli valmistada klotsidest robotile rada ning seal robot liikuma programmeerida. Laste jaoks oli tegevus põnev ning samuti kaasnes hiljem ka jutustamine, kus lapsed kirjeldasid, miks nad just sellise raja ehitasid. Keda robot antud teel kohata võiks ja kuidas saaks antud rada veel muuta.
Lastel sujus koostö väga hästi ja tore oli vaadata, et kui paar kuud tagasi pidin lapsi suunavate küsimustega abistama kui palju robot liikuma peaks, et jõuda punktist A punkti B siis nüüd on nende silmamõõt juba üsna hea ja lapsed suudavad ilma suuremat juhisteta näha ette kui mitu sammu robot liikuda võiks.

Saturday, February 2, 2019

Fantaasia maailm läbi Quiver rakenduse

Nii toredat rakendust ei ole ma ammu avastanud. Mõeldes oma rühma lastele oleks see rakendus just kui neile loodud. Üheltpoolt selle pärast, et suurem osa lapsi väga armastavad joonistamist ning selle veel atraktiivsemaks muutmine nende jaoks... Teadsin ma juba enne katsetamist, et see neile meeldib. Samas on ka lapsi, kes ei ole veel käelise tegevuse olulisust enda jaoks avastanud. See rakendus paneb ka kõige vähem käelist tegevust armastava lapse vabatahtlikult joonistama.

Pintisin välja siis spetsiaalselt ette antud pildid ning otsustasin, et suurema elamuse saamiseks peab igal lapsel olema erinev pilt. Seda suurem on üllatus moment lapse jaoks. Antud rakendus töötab siis põhimõttel, et värvitakse ära ette antud pilt ning see järel võetakse kasutusele siis nutiseadme abil rakendus Quiver. Ma ei ole veel enda jaoks täpselt selgeks uurinud, mis põhimõttel see kõik töötab. Joonistatud pilt  nö. scaneeritakse nutiseadme abil sisse, mis muutub pildi "elavaks" ehk tegelased ja esemed võtavad endale ruumilise kuju. Samuti pakub see enda järel siis erinevad lahendusi näiteks pildilt muutunud auto hakkab joonistuse peal slaalomit sõitma või porgandeid korjav jänes kahjureid ära peletama.

Täpsemalt on seda kõike minu kui siiski suhteliselt tehnoloogia võhiku jaoks veel raske mõtestada, aga valminud video väljendab nii kogu sündinud protsessi. Olulisim selle juures on laste vahetud emotsioonid.


Thursday, January 31, 2019

Blue bot robotite tantsupidu

Kasutades mõisteid parem-vasak ja edasi-tagasi said lapsed ülesande vastavalt õpetaja juhisele robotid liikuma programmeerida. Tegevus nõudis lastes väga palju tähelepanu ja koostööd. Lapsed olid tegevusest vaimustuses ning otsustasid koos robotitega ka ise kaasa tantsida.

Tegevuses osales: 2 last
vanus: 4 aastased

Ozobot roboti esmakordne kasutamine õppetöös



Laste ülesanne oli ühendada pildil nähtavad loomad nende õige koduni. Lapsed harjutasid ühtlase tugeva joone tõmbamist ja lõid erinevaid seoseid nähtavate piltide kohta. Robot oli küll kohati jonnakas, aga laste abiga jõudis alati õigesse kohta.

Laste vanus 4-5
Lapsi: 16

Vandersellide kingikott 2018

Jõulude ajal tegime lastega esimesed katsetused animatsiooni loomiseks. Välja tuli väga vahva oma välja mõeldud jõulufilm.

Tuesday, September 25, 2018

ProgeTiigri tulevikutegijad

Tartu Lasteaed Kannike
Lahendajaid oli kokku 16
4 aastased lapsed


Ülesanne 3
Mäng - suurem, väiksem. Matile on asetatud numbrid. Esimene laps programmeerib Blue Boti liikuma vabalt valitud numbrile. Seejärel ütleb ta mõiste kas "suurem" või "väiksem". Järgmine laps programmeerib Blue boti liikuma sellest numbrist kas suuremale või väiksemale numbrile. Tegevust korratakse, Suurema/ väiksema numbri leidmisel abistab õpetaja.




Ülesanne 2
Jussikese seitse sõpra - Ette on tehtud matt/pildiruudud, kuhu on joonistatud Jussikese erinevate nädalapäevade tegemised. Laps peab roboti programmeerima nädalapäevi läbima õiges järjekorras. Igal päeval peatub, nimetab päeva nimetuse ja räägib täpsemalt, mida Jussike tegi.






Saturday, September 15, 2018

Lego WeDo 2.0 veski robot

Selleks, et lasteaias lastele uus robot selgeks tega, tegime enne kodused katsetused.